构造函数,默认参数
{
position:new LatLng(39.914935, 116.403119),
located: SysEnum.Located.TOP,
isPerspective: true,
isDraggable: false,
rotate: 0,
yOffset: 0,
alpha: 1.0,
animateType: SysEnum.AnimateDefine.NONE,
isFixed: false,
isClickable: true,
period: 20,
// icon 在1.0.0 默认是为空,必须输入。之后版本可不设置,使用默认值
icon: new ImageEntity('rawfile://baidu/img/pages/location.png'),
scaleX: 1.0,
scaleY: 1.0,
startLevel: 4,
endLevel: 21
}
Optional
opts: Nullable<IMarkerOption>1.0.0
设置旋转角度
1.0.0
获取覆盖物名称
1.0.0
获取显示状态
1.0.0
设置显示状态
1.0.0
获取覆盖物显示层级
1.0.0
设置覆盖物显示层级
1.0.0
设置图标位置
1.0.0
设置消息气泡
1.1.0
设置绘制元素位于「基准Anchor」的方位
1.1.0
设置绘制元素位于「基准Anchor」的方位
1.1.0
设置marker是否参与碰撞检测
1.1.0
获取置marker是否参与碰撞检测
1.1.0
设置marker是否参与碰撞检测
1.1.0
改变图标位置
1.0.0
设置图标源
当前版本仅读取第一个图像数据源
1.0.0
设置图标源
1.0.0
获取图标源
1.0.0
设置图标源
1.0.0
获取图标源
1.0.0
设置图标源
当前版本仅读取第一个图像数据源
1.0.0
设置显示时的动画类型
待实现
1.0.0
获取显示时的动画类型
1.0.0
设置显示时的动画类型
1.0.0
获取信息框
1.1.0
设置信息框
1.1.0
获取信息框
1.1.0
显示信息框
Optional
infoWindow: InfoWindow1.1.0
1.0.1
包1.0.0 版本中 model:string , 取值范围 'CLICK'、'TOUCH'
1.0.1
包1.0.0 版本中 model:string , 取值范围 'CLICK'、'TOUCH'
Marker覆盖物
Abstract
提供Marker覆盖物创建、操作方法
Since
1.0.0
Package
@bdmap/map