3DModel覆盖物
提供3DModel覆盖物创建、操作方法
2.0.0
@bdmap/map
获取显示状态
1.0.0
设置显示状态
获取覆盖物显示层级
设置覆盖物显示层级
设置模型文件路径(必填)
路径为空时抛异常
设置模型文件名(必填)
名称为空时抛异常
设置模型经纬度(必填)
坐标为空时抛异常
设置缩放比例(默认1.0)
设置是否固定缩放(不随地图缩放变化)
true=固定缩放;false=随地图缩放(默认)
设置旋转角度(X/Y/Z轴,取值范围0~360°)
设置偏移量(X/Y/Z轴,像素单位)
设置模型类型(默认.obj)
启用/禁用骨骼动画(仅GLTF模型支持)
设置动画重复次数(0=无限循环)
设置动画播放速度(1.0=正常速度)
设置动画索引(指定播放哪个动画)
启动轨迹动画
暂停轨迹动画
恢复轨迹动画
取消轨迹动画
获取底层绘制项
Static
1.0.1
包1.0.0 版本中 model:string , 取值范围 'CLICK'、'TOUCH'
添加拖拽监听器,当前仅支持Marker、Label
2.0.3
移除拖拽监听器
获取拖拽监听器
设置透明度
取值范围[0,1]
获取透明度
设置覆盖物开始显示的地图缩放层级
获取覆盖物开始显示的地图缩放层级
设置覆盖物结束显示的地图缩放层级
获取marker结束显示的地图缩放层级
设置是否可点击
获取是否可点击状态
设置覆盖物属性数据
获取覆盖物属性数据
移除覆盖物
Optional
获取是否移除状态
仅适用用户主动触发的销毁
3DModel覆盖物
Abstract
提供3DModel覆盖物创建、操作方法
Since
2.0.0
Package
@bdmap/map