Optional alpha设置透明度 [0,1]
1.1.0
Optional visible是否显示
1.1.0
Optional is是否启用点击
1.1.0
Optional z设置层级
1.1.0
Optional start开始显示地图缩放级别
1.0.0
Optional end结束显示地图缩放级别
1.0.0
模型文件沙盒路径(必填)
模型文件名(必填)
模型地理坐标(必填)
Optional bm3DModel3D模型文件类型(默认:BM3DModelType.BM3DModelTypeObj 即 .obj 格式) 支持类型:.obj(0)、.gltf(2)
Optional always模型是否不被楼栋遮挡(默认:未明确,需根据业务设置) true:不被遮挡(始终显示在楼栋上层);false:被楼栋遮挡
Optional scale模型缩放比例(默认:1.0f) 说明:值越大模型越大,值为0时模型不可见
Optional zoom缩放比例是否不随地图缩放变化(默认:false) true:scale 固定,地图缩放时模型大小不变;false:scale 随地图缩放同步变化
Optional rotateXX轴旋转角度(默认:0.0f) 约束:取值范围 [0.0f, 360.0f](0度~360度)
Optional rotateYY轴旋转角度(默认:0.0f) 约束:取值范围 [0.0f, 360.0f](0度~360度)
Optional rotateZZ轴旋转角度(默认:0.0f) 约束:取值范围 [0.0f, 360.0f](0度~360度)
Optional offsetXX轴偏移像素(默认:0.0f) 说明:模型在屏幕X方向的像素偏移(正数向右,负数向左)
Optional offsetYY轴偏移像素(默认:0.0f) 说明:模型在屏幕Y方向的像素偏移(正数向下,负数向上,具体需结合坐标系)
Optional offsetZZ轴偏移像素(默认:0.0f) 说明:模型在3D空间Z方向的像素偏移(影响模型前后层级)
Optional animation模型骨骼动画是否启用(默认:false) 说明:仅GLTF模型支持,true:添加模型后立即执行动画;false:不执行动画
Optional animation模型动画重复执行次数(默认:0) 说明:0表示动画一直重复执行;>0表示重复指定次数后停止
Optional animation模型动画播放倍速(默认:1.0)
Optional animation当前播放的模型动画索引 说明:GLTF模型可能包含多个动画,通过索引指定播放哪个动画
3DModel设置
Since
2.0.0